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《Splatoon 2》发售前你需要知道的一切都在这里,乌贼姐妹迷弟之旅开始!

2022-04-29 22:45:17


《Splatoon 2》即将发售,从最早在NS初次登场时的几个片段,到近期长达 26 分钟的专属直面会,大量情报已经陆陆续续公开。


作为有着前作百万级销量的IP,《Splatoon 2》所带来的不仅仅是数不清的全新元素(新设定、新武器、新潮流风格、新对战地图等),而更重要的是,新作所带来的是一个个贴心的改变,这里将为大家总结这些提升游戏体验的新特性。


或者你也可以将这篇文章理解为,Splatoon是如何迭代进化的。


游戏环境

英雄模式,也就是《Splatoon 2》里的单机模式,将为玩家提供了多钟武器通关的选择,而不再是像前作一样从头到尾只能使用单一武器进行战斗了。


玩家在犹豫该选择哪个武器的时候,还可以到英雄模式自带的靶场试手,而这些全部都是前作从未出现的。如果你从未玩过 Splatoon,那么英雄模式可以说是体验Splatoon世界的绝佳起点了。



《Splatoon 2》在排位赛中新增了跳级功能,如果表现得足够出众,系统将会让玩家跨多段位升级。


无论是对新人还是高手,这都可以算是一个极好的改变。新人不用担心自己被老玩家虐,高手不必花费额外的时间去升段。从C+到A-,原本至少需要2小时的过程,如今可能只需要几个回合的战斗就可以完成了。

战斗结算方面,在每回合结束后,击杀数的统计变成了自己击杀敌人的次数与辅助队友击杀敌人次数的总和。


大家再也不用担心被抢人头了,数据更好看了,更有信心战斗下去;自然,如果对于老乌贼们若是更怀念以前的显示方式也可以通过设置调换回去。


观战模式

这个大概是是老玩家们最期待的新功能之一了,在初代中观战模式的缺失为在线比赛的举办带来了不少麻烦,观众们只能观看拥有画面采集设备的玩家视角,而这类设备由于价格昂贵,只有少部分玩家才能享受到此等便利。


再加上直播对网络的苛刻要求,举办一场专业的在线比赛往往是需要面对重重困难。

如今,观战模式的加入,让这些困难都成为了过去,不仅如此,观战模式除了可以在不同玩家视角间切换外,还可选择在特定角度观看全局。无论是对于解说又或是观众,这都是十分实用的新模式。


操作设定

在《Splatoon 2》中新增了摇杆与体感灵敏度分别设定的选项,让玩家可以更灵活更舒适地控制视角。


另外,在最近发布的试玩版本中,我们可以看到开发团队还将电视或桌面模式,与手持模式分开设定的新选项。从这点真的能感受到Splatoon开发团队有在细心地为玩家打造一款面向所有人的NS游戏。


装备


《Splatoon 2》的游戏背景设定在前作故事的 2 年后。Splatoon这充满活力的乌贼世界,两年间其时尚潮流也发生了翻天覆地的变化。


续作中有着越来越多的酷炫装备可供玩家为自己的乌贼精心打扮,更重要的是,这些装备所对应的能力不再是唯一,一个帽子可能对应不同的主能力,而恰当的能力搭配则可能让玩家在战斗中有着更好的表现。

每件装备除了自带的主能力外,还拥有着副能力,它与主能力的主要差别在于技能效果提升的幅度。


虽说一个副能力对玩家的影响可能微不足道,但如果堆积足够多的副能力,还是能看到显著变化的。


在前作中玩家为了自己心中的理想装备,可以说是操碎了心,一次次地花费重金(游戏币)洗点,一次次为这随机生成的技能点感动绝望,有的人刷几次就得到了理想装备,有的人刷了一年多还是没成功,想必这就是人种差距吧。

然而,在续作中,玩家再也不需要为自己的人种担忧了。玩家可以根据自己的需求来定制衣服的副能力,可以说是为玩家们省下了大量的时间和精力,让大家可以更好地投入到游戏中去。


网络优化


任天堂针对主打网络对战的《Splatoon 2》目前针对网络延迟采取了一系列的优化措施,网络对战时的数据包的大小得到了压缩, 这意味着比起初作掉线的几率会降低。


匹配机制方面,网战将会把网络质量类似或者地理位置相近的玩家分配在一起,通过这样的方式提升对战的流畅度。


这些来自官方的说法也在3月底的第一次试射会中得到了证实,欧美玩家普遍反应匹配到的大多数都是英文名玩家,而身处亚洲的玩家遇到的对手多以日文名为主。


另外,也有玩家对试射会进行了网络测试:


根据推特用户@kanai6274在三月试射会测得的数据得到的网络使用量分析如下

由于 Splatoon 中的对战数据通信采取的是P2P方式,由第三部分的数据可以得知,在战斗中的网络速度稳定在500kbps上下,与7人联机战斗,人均70kbps的程度,一场圈地战结束最终消耗的数据量为20MB。

该玩家还同时测试了前作的必要连接速度,两组数据通过对比得出的结果是,在《Splatoon 2》中,与七人网联所需要的连接速度仅为前作的三分之二。


简单来说,更低的网络要求降低了玩家入门的门槛,这也更好地配合了NS的便携性,让玩家们随时随地”开涂”成为了可能。


乌贼圈(SplatNet 2)

除了游戏本身的网络优化外,任天堂也增强了《Splatoon 2》的衍生网络服务 SplatNet。玩家可通过 Nintendo Switch Online App 来使用二代的SplatNet (即 SplatNet 2),这款App 将与游戏本体同期(7.21)在iOS与Android系统登录。

在 SplatNet 2中,除了原本的查看好友状态、对战图的时间表、武器使用状态等功能外,你还可以在SplatNet 2上通过社交媒体和其他服务来邀请好友。


当被邀请时,手机将会立刻收到通知。


为了方便你与好友对战时的沟通,SplatNet 2新添加了语音功能,在比赛开始前你可以和房间内的好友语音聊天,而在比赛开始后,语音的对象将会切换到当前比赛的队友,避免了多人语音时的混乱。

除此之外,你可以通过 SplatNet 2 查看自己的近50场对战的明细,这些信息包括了具体的比分、在场玩家使用的武器以及装备。


你也可以针对具体的模式或者是具体的对战图来查看自己的个人数据表现,与ARMS ver2的更新一样,在数据的统计和直观程度上在朝着更加专业的方向迈进。




另外一点则是在前作中经营帽子店的海葵小姐,由于不擅长与顾客交流,开始经营一家网店,这个网店的名字叫做触须町,让你在手机上也可以订购装备,订购后玩家可以在游戏中的乌贼广场取货。


即使NS不在身边,玩家也依然可以与乌贼世界保持着联系。


总结


从更友好的游戏环境,到更好全面的网络服务,任天堂可以说这次是下了狠功夫为玩家打造一款更能深入人心的全新 Splatoon,毫不夸张地说,这次Splatoon的销量就看NS的产能了,任天堂(代工厂)加油!






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