【棋牌财报】年收入4244万的棋牌公司利润3334万

发表于 讨论求助 2020-06-01 08:42:07

深圳爱玩网络科技股份有限公司,成立于2010年,是一家集网络棋牌游戏开发、手机棋牌游戏、网页棋牌游戏开发、运营于一体的高科技棋牌软件开发公司。爱玩公司在2016年1月7日挂牌上市新三板。




2014年营业收入是269万,净利润是29万


2015年营业收入是4244万,比2014年增长了1478.41%,毛利率93.18%,净利润3334万


2016年上半年营业收入是2180万,毛利率94.43%,净利润1729万,较去年同期增长 12.37%。


2015年营业收入大幅增长的原因是因为爱玩在2014年12月收购了江苏果米文化发展有限公司,取得了网络游戏运营资质,主营业务由游戏研发转为游戏运营,游戏业务从无到有,从小到大,取得了突飞猛进的发展,销售收入保持了良好的增长势头,2015年实现游戏业务收入4074.19万元,游戏业务收入占总业务收入的 96%


截止 2016 年 6 月 30 日,爱玩公司成功研发移动端休闲游戏爱玩斗地主,德州扑克、李逵劈鱼等 30 余款,已全部完成内测。


爱玩公司主营网络游戏的开发及利用互联网运营游戏产品,利用自身技术优势与人才优势自主研发游戏产品并在公司旗下俺家小院游戏中心进行运营实现收入和利润,通过对外提供休闲游戏软件的定制、受托开发及销售,与河南、江苏、浙江、四川、山东等多地合作伙伴展开联合运营合作,积累客户资源。


研发模式:

爱玩公司目前开发方式均为自主研发,即利用自有研发团队、自有技术及自有资金独立进行游戏产品的开发、测试及运营。游戏产品由公司产品部、研发部、美术部、测试部、运维部、运营部协同完成,经历策划、制作、测试、试运营等阶段后正式上线。


运营模式:

爱玩公司的游戏产品均通过全资子公司江苏果米文化发展有限公司自有的游戏平台进行游戏运营。游戏正式上线后,玩家通过网页及游戏平台提供的游戏链接地址下载游戏客户端,注册游戏账户后进入到游戏。游戏运营期间由公司运营部、研发部等部门负责游戏的运营、技术支持及游戏产品优化。


销售模式:

爱玩公司利用自身的研发能力对外部客户提供休闲游戏软件的定制、受托开发、销售及后期技术支持。


盈利模式:

1.通过游戏玩家在网络游戏中购买虚拟增值服务来进行消费的方式取得在线网络游戏运营收入;


2.通过对外部客户提供游戏软件定制、受托开发收取开发费及游戏产品后期技术支持收取技术服务费。


2016上半年报告期内,爱玩公司实现营业收入 21,807,028.32 元,较去年同期增长 11.51%,增长主要原因:爱玩公司挂牌新三板后,知名度增加,扩大了用户群体容量,公司持续优化当前游戏产品的玩法与体验,丰富游戏竞技模式,提高了用户对爱玩产品的粘度。


报告期内,爱玩公司营业成本 1,214,808.92 元,较去年同期减少 30.32%,减少的主要原因:游戏产品经去年大力推广已形成品牌效应,用户增长趋向稳定,本报告期运营重心以地方推广方式为主,相较上期成本减少。


报告期内,公司实现净利润 17,292,418.97 元,较去年同期增长 12.37%,增长的主要原因:公司营业收入的增长所致。


(文章内容节选自深圳爱玩网络科技股份有限公司报表,如有侵权,联系我们处理)

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